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      如何在HTML 5 Canvas中調整圖像大???【實例】

      作者:admin    時間:2022-8-12 11:15:37    瀏覽:

      Canvas 元素是 HTML 5 的一部分,它允許渲染 2D 形狀和位圖(也稱為“光柵”)圖像。

      Canvas 實際上有兩種尺寸:

      • 元素的大小。
      • 元素繪圖表面的大小。

      元素的寬度和高度屬性設置元素的大小和元素的繪圖表面的大小。CSS 屬性只影響元素的大小而不影響繪圖表面。

      實例一

      例子:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
        
      <body>
        
          <p>圖像:</p>
        
          <img id="forest" width="500" height="280" src="1.jpg">
        
          <p>Canvas:</p>
        
          <canvas id="Canvas" width="300" height="200" style="border:15px solid #000066;">
              你的瀏覽器不支持 HTML5 canvas 
          </canvas>
        
          <script>
              window.onload = function() {
                  var canvas = document.getElementById("Canvas");
                  var context = canvas.getContext("2d");
                  var img = document.getElementById("forest");
                  context.drawImage(img, 12, 8);
              };
          </script>
      </body>
        
      </html>

      demodownload

      結果

       

      代碼分析

      使用 JavaScript Canvas 調整圖像大小的步驟

      1. 獲取 Canvas 的上下文。
      2. 在新的 Canvas 上繪制圖像。

      實例二

      上面示例是截圖了部分圖像,我們還可以用Canvas把圖像放大。

      示例

      <!DOCTYPE html>
      <html>

      <body>
        <p>圖像:</p> <img src="1.jpg" width="500" height="280">
        <p>Canvas:</p>
        <canvas id="canvas" width="600" style="border:15px solid #000066;">你的瀏覽器不支持 HTML5 canvas </canvas>
        <script>
        const canvas = document.getElementById("canvas");
        const ctx = canvas.getContext("2d");
        const img = new Image();
        img.src = "1.jpg";
        img.onload = function() {
          // set height proportional to destination image
          canvas.height = canvas.width * (img.height / img.width);
          // step 1 - resize to 75%
          const oc = document.createElement('canvas');
          const octx = oc.getContext('2d');
          // Set the width & height to 75% of image
          oc.width = img.width * 0.75;
          oc.height = img.height * 0.75;
          // step 2, resize to temporary size
          octx.drawImage(img, 0, 0, oc.width, oc.height);
          // step 3, resize to final size
          ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.75, oc.height * 0.75, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        }
        </script>
      </body>

      </html>

      demodownload

      結果

      代碼分析

      使用 JavaScript Canvas 調整圖像大小的步驟

      1. 獲取 Canvas 的上下文。
      2. 設置 Canvas 的高度。
      3. 創建新 Canvas 元素以執行調整大小并獲取它的上下文。
      4. 設置新創建的 Canvas 的寬度和高度。
      5. 在新的 Canvas 上繪制圖像。
      6. 使用新創建的 Canvas 在最終的 Canvas 上繪制圖像。

      總結

      Canvas 是一個標準的 HTML 元素,用于在 Web 應用程序中繪制圖形。它只不過是頁面上沒有邊框或內容的矩形區域。用戶可以使用這個矩形區域來繪制圖形。

      在 Canvas 上呈現的圖形不同于普通的 HTML 和 CSS 樣式。整個 Canvas 及其包含的所有圖形都被視為單個 DOM 元素。 

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      標簽: Canvas  
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